112: 2018/02/27(火) 20:03:34.90 ID:qf/r9ddf0
みえないみゆより
うごみゆのほうが100倍マシ
うごみゆのほうが100倍マシ
116: 2018/02/27(火) 20:04:22.02 ID:MIFD2T0Z6
みゆより泥うまいしな
118: 2018/02/27(火) 20:04:37.09 ID:0MKLVjTt0
おすすめ記事
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1519725363/
うごみゆが戦闘にカウントされなかったらどうなってたかな
128: 2018/02/27(火) 20:05:54.71 ID:TYcYCdIn0
>>118
うざみゆと呼ばれてそう
うざみゆと呼ばれてそう
155: 2018/02/27(火) 20:10:05.50 ID:sf1jkeEra
>>118
カウントされるしアイテム美味しいからむしろ突っ込んできてほしい
もしカウントされなかったらかなりうざくかんじたろうな
カウントされるしアイテム美味しいからむしろ突っ込んできてほしい
もしカウントされなかったらかなりうざくかんじたろうな
120: 2018/02/27(火) 20:05:03.93 ID:3Wdo262ga
うごみゆなんて言われてるけどパーツ泥とかはそこそこ美味いしボス出現数にも加算されるからな
待ち伏せみゆちゃんは見習え
待ち伏せみゆちゃんは見習え
130: 2018/02/27(火) 20:06:02.90 ID:5RwvwNfQ0
うごみゆは強いけど
強いなりに報酬旨いからあんま文句はない
こういうのでいいんだよ、こういうので
強いなりに報酬旨いからあんま文句はない
こういうのでいいんだよ、こういうので
140: 2018/02/27(火) 20:07:46.13 ID:eyvlInZm0
>>130
動かざるみゆ「ほーん」
動かざるみゆ「ほーん」
148: 2018/02/27(火) 20:08:49.68 ID:bjRmOd10a
>>130
パーツうまいし金箱たまに落とすしあんまり文句はないかなー
最初はきついと思ったけど
パーツうまいし金箱たまに落とすしあんまり文句はないかなー
最初はきついと思ったけど
137: 2018/02/27(火) 20:07:09.90 ID:3ij+2u/AM
カウントされるだけで全然違うんだなってうごみゆで思い知らされたわ
待ち伏せもなんとかすべき
待ち伏せもなんとかすべき
144: 2018/02/27(火) 20:08:26.43 ID:q732vAUI0
>>137
待ち伏せくんは通せんぼマンがいる限り邪魔には変わりないと思うの
待ち伏せくんは通せんぼマンがいる限り邪魔には変わりないと思うの
142: 2018/02/27(火) 20:07:53.51 ID:ARqp5TCO0
みゆもカウントしてくれ
146: 2018/02/27(火) 20:08:41.36 ID:+taoXFfg0
普通のみゆカウントされたら通路ふさいでる艦倒せずにまた塞ぐようなとこ湧くしなぁ
152: 2018/02/27(火) 20:09:17.30 ID:0MKLVjTt0
シンボルエンカウントと移動エンカウントがどっちもあるRPGがあんのかって話だよ
154: 2018/02/27(火) 20:10:05.14 ID:5RwvwNfQ0
>>152
世界樹の迷宮
世界樹の迷宮
159: 2018/02/27(火) 20:10:27.96 ID:H1RS39o+0
>>152
DQ11(3DS)
DQ11(3DS)
166: 2018/02/27(火) 20:11:43.74 ID:sf1jkeEra
>>152
ライブアライブ
ライブアライブ
162: 2018/02/27(火) 20:10:51.96 ID:eyvlInZm0
シンボルエンカウントとランダムエンカウントの両立とか割とあると思うが
172: 2018/02/27(火) 20:12:35.36 ID:NWcRc3T00
>>162
両立はいいけどランダムエンカウントをトリガーでシンボルエンカウント動かすのやめてくれ
飛行機とかみゆとか喰らって止まったらうごみゆまで動かれると予測とか全部パアになりかねないし
両立はいいけどランダムエンカウントをトリガーでシンボルエンカウント動かすのやめてくれ
飛行機とかみゆとか喰らって止まったらうごみゆまで動かれると予測とか全部パアになりかねないし
193: 2018/02/27(火) 20:16:39.73 ID:EEECaAT1a
>>172
それ食らうとマジでストレスだよなw
それ食らうとマジでストレスだよなw
204: 2018/02/27(火) 20:19:13.64 ID:NWcRc3T00
>>193
シンボルエンカウントの利点って自分がエンカウント制御しやすい所だと思うんだけど
ランダムエンカウントをトリガーにされたら結局制御できないからそれなら既存のみゆに一定確率で強いの出るだけでよくね?ってなる
シンボルエンカウントの利点って自分がエンカウント制御しやすい所だと思うんだけど
ランダムエンカウントをトリガーにされたら結局制御できないからそれなら既存のみゆに一定確率で強いの出るだけでよくね?ってなる
221: 2018/02/27(火) 20:21:52.39 ID:jQRVG1qp0
>>172
これ食らってチェイサー二連戦なって泣く泣く手動したわ...
これ食らってチェイサー二連戦なって泣く泣く手動したわ...
160: 2018/02/27(火) 20:10:33.43 ID:3ij+2u/AM
確かになぁ
いっそもううごみゆだけで良くね?
いっそもううごみゆだけで良くね?
174: 2018/02/27(火) 20:13:20.47 ID:YUrxd7zLK
>>160
うごみゆのみだとみゆ多数でみゆに捕まると包囲されてみゆ連戦を強要されるクソゲーになる
うごみゆのみだとみゆ多数でみゆに捕まると包囲されてみゆ連戦を強要されるクソゲーになる
181: 2018/02/27(火) 20:14:34.18 ID:MKA71zTN0
>>174
ロマサガ1の再来かな?
ロマサガ1の再来かな?
209: 2018/02/27(火) 20:19:40.96 ID:ORX0Cjsy0
>>181
(´・ω・`)ロマサガ1は通路に敵がみっしり詰まってたからね
(´・ω・`)でも面白かった
(´・ω・`)ロマサガ1は通路に敵がみっしり詰まってたからね
(´・ω・`)でも面白かった
219: 2018/02/27(火) 20:21:36.52 ID:rOUflYvLr
>>209
冥府とかひどかったよな
冥府とかひどかったよな
229: 2018/02/27(火) 20:24:27.39 ID:ORX0Cjsy0
>>219
(´・ω・`)オールドキャッスルとかオブシダンの所もアレだった
(´・ω・`)あのゲーム横から当たっても陣形崩れるからガチで殴り合う事が多いんだよねえ
(´・ω・`)オールドキャッスルとかオブシダンの所もアレだった
(´・ω・`)あのゲーム横から当たっても陣形崩れるからガチで殴り合う事が多いんだよねえ
235: 2018/02/27(火) 20:25:36.55 ID:h7CvtA+Y0
248: 2018/02/27(火) 20:28:39.95 ID:ORX0Cjsy0
>>235
(´・ω・`)セーブしたらあかんやつ
(´・ω・`)セーブしたらあかんやつ
189: 2018/02/27(火) 20:15:44.63 ID:vBnupvuZ0
>>174
それは逃げ方が悪いだけなのでは…
それは逃げ方が悪いだけなのでは…
161: 2018/02/27(火) 20:10:43.87 ID:c2OJmEmJ0
うごみゆって戦闘すぐ終わるからむしろラッキーじゃない?
165: 2018/02/27(火) 20:11:31.94 ID:eyvlInZm0
>>161
極限低燃費だと1分切る
遅いから150くらいで回るのが1番かね
極限低燃費だと1分切る
遅いから150くらいで回るのが1番かね
168: 2018/02/27(火) 20:11:53.59 ID:SDY0+79Z0
辛くなったら二回行動の忍者が乱入してきて敵倒してくれるようにしよう
171: 2018/02/27(火) 20:12:32.01 ID:H1RS39o+0
>>168
経験値返せ
経験値返せ
175: 2018/02/27(火) 20:13:27.23 ID:MLMFr8Emd
178: 2018/02/27(火) 20:14:03.08 ID:ARqp5TCO0
>>168
比叡○ね
比叡○ね
186: 2018/02/27(火) 20:15:31.06 ID:qaFVDFfda
>>168
mapに暁が出て響を探すようにしよう
暁が接敵したら燃料がへる
mapに暁が出て響を探すようにしよう
暁が接敵したら燃料がへる
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