389: 2019/03/18(月) 18:02:52.22 ID:WHUpZHey0
お知らせきた
新機能 制空値 実装
だそうだ
新機能 制空値 実装
だそうだ
401: 2019/03/18(月) 18:04:14.05 ID:LUcgF9z60
制空値は、空母優遇措置かな?
徹甲弾は普通に強化か、駆逐金徹甲はよはよ
徹甲弾は普通に強化か、駆逐金徹甲はよはよ
444: 2019/03/18(月) 18:07:28.46 ID:ROezRcdBd
制空値ってなんぞ
対空が一定の値超えたら敵の戦闘機減ったりするのかな
対空が一定の値超えたら敵の戦闘機減ったりするのかな
462: 2019/03/18(月) 18:09:05.57 ID:LJoF+qIG0
>>444
味方制空値>敵制空値の時空母の与ダメ上がるんじゃね
味方制空値>敵制空値の時空母の与ダメ上がるんじゃね
522: 2019/03/18(月) 18:15:09.22 ID:ROezRcdBd
>>462
よく見たら「味方航空攻撃の威力などが変化」って書いてあるしそんな感じっぽいね
どうすると制空値上げられるのか気になる
よく見たら「味方航空攻撃の威力などが変化」って書いてあるしそんな感じっぽいね
どうすると制空値上げられるのか気になる
536: 2019/03/18(月) 18:16:11.01 ID:Ih2KCP/40
>>522
航空戦力を示すって書いてるし航空+対空とかじゃないんかね
航空戦力を示すって書いてるし航空+対空とかじゃないんかね
614: 2019/03/18(月) 18:22:34.81 ID:ROezRcdBd
>>536
そうだとしたら海域では空母大活躍の可能性あるのか
エセックス級育てようかな•••
そうだとしたら海域では空母大活躍の可能性あるのか
エセックス級育てようかな•••
633: 2019/03/18(月) 18:24:44.50 ID:Ih2KCP/40
>>614
対空も参照するならシリアス突っ込んで大暴れだぜ!
対空も参照するならシリアス突っ込んで大暴れだぜ!
681: 2019/03/18(月) 18:30:41.72 ID:ROezRcdBd
>>633
シリアスあてちゃんサンディエゴクリーブ姉妹辺り育てとけば暫くストレスなく周回出来そうだな
シリアスあてちゃんサンディエゴクリーブ姉妹辺り育てとけば暫くストレスなく周回出来そうだな
498: 2019/03/18(月) 18:12:49.05 ID:+az6l8Bz0
強い戦艦が増えて空母がベンチウォーマーになってるから制空値システム作ったのかね
541: 2019/03/18(月) 18:16:34.15 ID:RKGscpsgd
制空値足りなくてもディエゴ五十鈴が何とかしてくれるだろ
586: 2019/03/18(月) 18:20:35.80 ID:rWGSU99J0
制空値とかいう新要素よりもまずオフニャをだな・・・
601: 2019/03/18(月) 18:21:54.49 ID:jmas2KZ50
>>586
あんな空気より空母ダメージアップのが重要
戦艦レーンだからね
あんな空気より空母ダメージアップのが重要
戦艦レーンだからね
612: 2019/03/18(月) 18:22:30.67 ID:JgDrpjL30
制空値で威力が増加するんならいいけど減少するんなら嫌だわ
編成縛ったりするような面倒な要素なんかいらん
編成縛ったりするような面倒な要素なんかいらん
710: 2019/03/18(月) 18:33:43.01 ID:Ih2KCP/40
制空値なんてもの出てきたんだしこの先到達ダメがバカみたいに高い特攻隊が出てきてもおかしくないのか…?
719: 2019/03/18(月) 18:35:02.43 ID:gaQY0j5Sd
>>710
KAMIKAZEか…
有り得ない話でもないか
KAMIKAZEか…
有り得ない話でもないか
729: 2019/03/18(月) 18:37:02.42 ID:Ih2KCP/40
>>719
作戦履歴にPoW追加されて飛行機オンリー敵見たせいかなんかそんな予感がするんだよな…
作戦履歴にPoW追加されて飛行機オンリー敵見たせいかなんかそんな予感がするんだよな…
913: 2019/03/18(月) 18:59:16.78 ID:4DUkeWwp0
今メンテ内容見たけど制空値実装か
どうなるんかなぁ
どうなるんかなぁ
974: 2019/03/18(月) 19:04:30.96 ID:HvBmNSxd0
制空値で俺の扶桑姉妹が日の目を見る時が来たか
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参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1552892494/
コメント
コメント一覧 (33)
簡単なとこはいいけど、難度高い海域のめんどくささを上げるようなものになりませんように
こっちでも制空値とか勘弁や
4隻で行けてたの無理になったりしないのかな?
ゲームの根本が変わりそう
命中回避低下が直接下がるのか値が下がるのかが気になるところ
空母3じゃないとヤダヤダ~って奴がボートに突っ込まれまくって死んでてもなんとも思わんかったろ
戦艦開発艦のとき困るんだよなぁ
戦闘機を優遇するような流れだったら流石に面倒くさい
あの豚介ゲーに疲れて移ってきたやつが多いんや
許してくれ
対人では対空あるし意味なさそ
何もかも嫌で投げ出すニートだから仕方ないな、次いけ
アズレンはヘタレの逃げ場ではないので、他行ってくださいね
既存ステージにも追加だから多分一定以上あればこっちの空襲だけ強化ってことじゃないかな
しかも主力と前衛の数も決められてるのに制空権とか言われましても
前後5:5位じゃ無いと自由度損なわれるんじゃねーの
そもそも自爆ボートいるせいで戦艦強制されてて自由度なんてなかったんですが?
今さら喚きすぎやろ
そんなんなら新章追加時に追加しますかねそれ
いつ追加すべきか提案して
何も無い時に急に追加したら余計に文句言うでしょ
別に新章追加でいいんよ
ただ予防線張らなきゃ出来ない代物ならやるなって話
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