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【イベント】レイドの敵数に関してもっとうまく調整出来ただろうになぜしなかったのか… ←出来て当然と思えるの凄いなお前wwwww

 
172: 名無しさん 2021/11/08(月) 12:20:40.05
運営は想定できなかったのかこの状況
アクティブ数とか直前のイベントストーリー終えてる数とかデータ取ってれば去年と比較していい感じに調整できるでしょ普通

 

174: 名無しさん 2021/11/08(月) 12:25:00.96
>>172
普通できるものなの?

 

177: 名無しさん 2021/11/08(月) 12:27:20.07
>>174
そりゃ仮にイベント参加してる人数同じなら同じペースでレイド進むとか想定できるでしょ

 

180: 名無しさん 2021/11/08(月) 12:30:04.57
>>177
同じペースどころか早くなってるんですが…

 

183: 名無しさん 2021/11/08(月) 12:34:11.35
>>180
だから運営がちゃんと調整してないんじゃないのって文句言ってるんだが

 

187: 名無しさん 2021/11/08(月) 12:40:22.81
>>183
頭悪そう

 

181: 名無しさん 2021/11/08(月) 12:33:52.10
>>177
報酬も変わってるし同じ人数が参加するわけでもないしむずくない?
ベータ版で様子見しながらレイド開催してるわけじゃなく決め打ちの行ってこいだからな

 

185: 名無しさん 2021/11/08(月) 12:37:52.24
クッキー欲しい初心者勢とQP絆欲しいガチ勢が想定より回した結果だろうな

 

186: 名無しさん 2021/11/08(月) 12:39:44.61
>>185
冬のBOXないんじゃないか説もあったから回っちゃったよ

 

192: 名無しさん 2021/11/08(月) 12:44:36.67
たかがソシャゲのバランスに理想を求めすぎなのも
お薬事案だからほどほどにな

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1636297280/

まとめ
レイドの敵数に関してもっとうまく調整出来ただろうになぜしなかったのか… ←出来て当然と思えるの凄いなお前wwwww

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