357 名前:エクスデス速報:2018/10/11(木) 09:13:01.61 ID:WGO
計算式とかあんま分からないんだけどデバフ70%の場合9割カット出来て、残りの1割をさらにダメカットって事だよな?
ようするにシャルロット使った所で全体ダメージの2~3%しか変わらないって認識なんだが違うのか?
358 名前:エクスデス速報:2018/10/11(木) 09:15:26.00 ID:0zX
>>357
デバフはかけないと死ぬだけで、
かけた後のダメージが通常状態のダメージ
見たいなもの。
380 名前:エクスデス速報:2018/10/11(木) 10:10:33.65 ID:mee
>>357
その通りだけど
このゲームのバランスだと
デバフ前提で一発辺り100000ダメージ相当の攻撃とか仕掛けてくるわけよ
デバフで96%軽減して4000ダメージ、これをダメージカットで2000ダメージに抑えるみたいな
396 名前:エクスデス速報:2018/10/11(木) 10:56:46.39 ID:Zqd
>>357
逆、デバフの優先度下がってダメカットの価値が上がった
359 名前:エクスデス速報:2018/10/11(木) 09:18:01.12 ID:DH+
ボスの内部バフが強くなってるからデバフの効果は薄くなってるし、そもそも攻魔デバフが通らないパターンもあるわけで
362 名前:エクスデス速報:2018/10/11(木) 09:22:36.60 ID:qYF
騎士の大号令でバッファー抜けるのか
やべぇな
>>357
デバフはかけないと死ぬだけで、
かけた後のダメージが通常状態のダメージ
見たいなもの。
380 名前:エクスデス速報:2018/10/11(木) 10:10:33.65 ID:mee
>>357
その通りだけど
このゲームのバランスだと
デバフ前提で一発辺り100000ダメージ相当の攻撃とか仕掛けてくるわけよ
デバフで96%軽減して4000ダメージ、これをダメージカットで2000ダメージに抑えるみたいな
396 名前:エクスデス速報:2018/10/11(木) 10:56:46.39 ID:Zqd
>>357
逆、デバフの優先度下がってダメカットの価値が上がった
359 名前:エクスデス速報:2018/10/11(木) 09:18:01.12 ID:DH+
ボスの内部バフが強くなってるからデバフの効果は薄くなってるし、そもそも攻魔デバフが通らないパターンもあるわけで
362 名前:エクスデス速報:2018/10/11(木) 09:22:36.60 ID:qYF
騎士の大号令でバッファー抜けるのか
やべぇな
降臨ボスを何気なく攻略なんて不可能
コメント
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そりゃ降臨も人離れるわ、もうめんどくさいもんな
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魅力がドンドン薄れて来てるし
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運営もようやく気付いて内部バフや宇津木関数(実際は勘数)で調整したけど変わらず
だからこちらに対する注文がどんどん増えていく
よくスレで見かける持ち物検査が露骨言うのもこういうこと
だけどチョコボでトラマス入手しやすくなりトラモグも増やす
ストーリーのラピス20に戻す ストイベのラピス増す 月初イベで虹確定
特効、レイドの報酬も豪華に 特効報酬にセレチケ入れて増やす
通常ログボとは別の月間ログボも常設
それに加えてミッションリセットに今回のチケ放出
これだけ喜ばれることもたくさんやってるし、
バランス崩壊インフレ加速は勘弁してねってメッセージだと思ってる
sekainokamei200
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そのせいで難易度格差も凄い事になってる気がするのよね
降臨等の超高難易度は事前下調べ前提であれもこれもないと門前払い(上級者向け)
逆にそれ以外のコンテンツはてきとーにやってもどうにでもなる(初級者向け)
前から言われてるけど中級者向けがない感じ
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