781 名前【エクスデス速報】:2020/09/02(水) 23:45:50.84 ID:4Oh
ソシャゲはこれしかやってないから他のソシャゲがどうやってインフレ抑えてるか気になる
783 名前【エクスデス速報】:2020/09/03(木) 00:05:19.42 ID:Qpp
>>781
俺もソシャゲBEが初にしてこれしかやったことないけど話聞く分にはここみたいにキャラ産廃化は無いみたいねぇ
784 名前【エクスデス速報】:2020/09/03(木) 00:07:15.44 ID:ljW
>>781
このゲームほぼ物理・魔法しか棲み分けがなくぶっ壊れが出たらそれしか使わなくなって全て過去になってしまう
属性も物理は補助で関係なかったり魔法も他属性でゴリ押し出来るエアプ調整だし
RKだと属性・シリーズ・物理・魔法とちゃんと調整されて棲み分け出来るからぶっ壊れが登場してもごく一部のコンテンツでしか使えないので廃りにくい
785 名前【エクスデス速報】:2020/09/03(木) 00:08:57.95 ID:J0g
>>781
コンテンツを複数用意して分散かな
一辺倒になるとそこだけで上書きの繰り返しでインフレしかなくなる
あとは運営が仕様を把握できなくなり数値しか見なくなると終わる
786 名前【エクスデス速報】:2020/09/03(木) 00:09:58.14 ID:ljW
とはいえRKもゴリ押し出来るんだけどBEの調整に比べたら厳しい
BEはインフレ速度も速いけど毎回調整に穴がある感じ
791 名前【エクスデス速報】:2020/09/03(木) 00:22:36.60 ID:yRW
>>781
後はインフレさせてもここみたいに過去キャラを置き去りにしない
NVみたいな新基軸が出てもゲーム内素材だけで進化させるのが普通
結構ソシャゲやったけど5体必要みたいなイカれた設定はここ以外見たことない
797 名前【エクスデス速報】:2020/09/03(木) 00:35:14.39 ID:v8g
>>781
ランモバが面白くてハマり、半年ほどやったが、
初期キャラのレオン、リアナがずっと最強キャラだったなー。
対人キャラがインフレし、スタミナ回復に課金という感じだった。
>>781
俺もソシャゲBEが初にしてこれしかやったことないけど話聞く分にはここみたいにキャラ産廃化は無いみたいねぇ
784 名前【エクスデス速報】:2020/09/03(木) 00:07:15.44 ID:ljW
>>781
このゲームほぼ物理・魔法しか棲み分けがなくぶっ壊れが出たらそれしか使わなくなって全て過去になってしまう
属性も物理は補助で関係なかったり魔法も他属性でゴリ押し出来るエアプ調整だし
RKだと属性・シリーズ・物理・魔法とちゃんと調整されて棲み分け出来るからぶっ壊れが登場してもごく一部のコンテンツでしか使えないので廃りにくい
785 名前【エクスデス速報】:2020/09/03(木) 00:08:57.95 ID:J0g
>>781
コンテンツを複数用意して分散かな
一辺倒になるとそこだけで上書きの繰り返しでインフレしかなくなる
あとは運営が仕様を把握できなくなり数値しか見なくなると終わる
786 名前【エクスデス速報】:2020/09/03(木) 00:09:58.14 ID:ljW
とはいえRKもゴリ押し出来るんだけどBEの調整に比べたら厳しい
BEはインフレ速度も速いけど毎回調整に穴がある感じ
791 名前【エクスデス速報】:2020/09/03(木) 00:22:36.60 ID:yRW
>>781
後はインフレさせてもここみたいに過去キャラを置き去りにしない
NVみたいな新基軸が出てもゲーム内素材だけで進化させるのが普通
結構ソシャゲやったけど5体必要みたいなイカれた設定はここ以外見たことない
797 名前【エクスデス速報】:2020/09/03(木) 00:35:14.39 ID:v8g
>>781
ランモバが面白くてハマり、半年ほどやったが、
初期キャラのレオン、リアナがずっと最強キャラだったなー。
対人キャラがインフレし、スタミナ回復に課金という感じだった。
NV実装当初は各キャラ1属性で倍率も抑え気味だったのに、すぐ我慢できなくなるのが・・・
コメント
コメント一覧 (34)
アルティマニア→nvは取れません、フェス限まで。
スパトラ50%モグもやっと出たと思ったら、nvやとスパトラ0か100%やから。。
基本的に救済が出た頃には救済殺しのシステムが入ってる。
カケラの試練も2か月くらいしてなっとカケラ貯まったと思ったらそのキャラ産廃になっとるし、天翔足りんけん、星2にできるキャラもレインとかソルとかアクスターは星1で止めてます。。
デイジーフィーナは息が長そうやから星3目指そうかな。
クラウドも廃れたけど、クラウドのためにスパトラモグ使ったりして両手アタッカー向けのアビとったりしたから暫く使います。
このゲームのスピードに疲れてきた
sekainokamei200
9
がしました
だから、稼げるうちに稼いでおきたいんだ
sekainokamei200
9
がしました
手動で周回する時間がなくなってやめたけど
sekainokamei200
9
がしました
BEほどの周回もいらんけど
sekainokamei200
9
がしました
sekainokamei200
9
がしました
星6最初のライトと最後のレーゲンの主力倍率の差が100か200かその程度なので
もっとゆるいインフレにできたのだろうけど
ぼくのかんがえたさいきょうの〜を我慢できなかった結果だろうね
sekainokamei200
9
がしました
グラブルは特定のキャラが必要な敵がいる。
FFBEはガチャの頻度が多すぎ。降臨系やらない人はのんびり遊べるだけだね。
sekainokamei200
9
がしました
NVだって月1とかにしてれば・・
sekainokamei200
9
がしました
あれもbeみたく、インフレばかりして、結局サービス終了したの?
sekainokamei200
9
がしました
インフレうまく抑えてるゲームはどんなに優秀なユニットでも属性やら何やらの相性が悪けりゃ使い物にならなくなってる、
sekainokamei200
9
がしました
ガチャがダメでも頑張れば強いキャラ取れますよ(十天衆や十賢者)でバランスを取ったりもしている。
また、SRでも編成や場面によってはSSR以上の力を発揮したり、そもそもインフレしないようにかなり気を使ったりしているらしい(3〜4年目辺りからその辺は顕著になっている)
FGOはぶっ壊れを限定で出して、持っていない人は置いていくスタイル。
インフレはしているが、どれも使えないわけではなお(というか必須系が全てサポート)
そして、最低レアリティすらもシステム組めれば有用と言う、低レアも見捨てないスタイル。
アイギスは低レアクリア等、俺つえー要素が満載な上、割と高レアをばら撒く+CGで売っているので、高レア低レアというよりも課金理由が趣味志向。
どのタイトルも途中から新レアリティ追加しますは基本的にやってない(特典用レアリティを作ったりはしてるが、ガチャでは出ない)
戦力をインフレ、ガチャをインフレで進むFFBEはFFという名であったとしても、何故ここまで続けられたのか疑問に思うレベル
sekainokamei200
9
がしました
ハードモードで2週目とかあっても良いんじゃ無いか
案外島リセの代わりに周年で追加されたりして
sekainokamei200
9
がしました
sekainokamei200
9
がしました
少なくともサービス開始して数年してからNVなんて出す暴挙どこもしないと思うけど。
sekainokamei200
9
がしました
白猫はインフレはするが掛かる金はインフレしない
sekainokamei200
9
がしました
完全体までに16体同じキャラが必要だったりするし
sekainokamei200
9
がしました
普段は闇フィー、クジャレベルの若干塩調整だけど、たまにNVファイサリス並の調整キャラが出る
今回の大型アップデートでBEの初期クラウド並のキャラがいきなりNVティナ級になったり、最弱職が最強職になったりとかそういう努力はしてる
sekainokamei200
9
がしました
sekainokamei200
9
がしました
星7,フェス限、nvと続いてもまだ辞めないわ。
辞めそうだけど。
sekainokamei200
9
がしました
sekainokamei200
9
がしました
コメントする