179 名前【エクスデス速報】:2020/09/11(金) 23:21:05.66 ID:sh0
操作の仕様がくそだわ
181 名前【エクスデス速報】:2020/09/11(金) 23:22:47.17 ID:qMr
コンマ1秒のタップタイミングでチェインとか他ゲーで見た事ねーわ
だから新規来ないで過疎るんだろ
183 名前【エクスデス速報】:2020/09/11(金) 23:29:57.19 ID:spp
同時タップはフリックとかに影響してうまく作れないのかな
ホーム画面ではキャラを同時タップしても反応するから判定だけは可能
188 名前【エクスデス速報】:2020/09/11(金) 23:49:11.15 ID:ZHH
>>183
多分単純に技術力無いから出来んのちゃう?
使い回しのコピペイベントでもメンテ延長するし
毎回やってるクラフトの素材数も把握できてないし
新要素は毎回一気に色々追加して不具合出しまくってエレメンテしたり一部キャンセルしたり
定期イベント継続改善約束しても突然止めて説明もしないし
・・・改めて考えると凄いなぁ
197 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 00:31:18.92 ID:Wvm
>>188
まあそれはわからないことだけど
じゃあ単純に技術力があったらできたかというとそれも違うと思う
説明不足で突き進むのは理解できないけど
初めに想定して作った土台が今となっては小さくて大雑把すぎたからどうにもならないと思う
199 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 00:42:25.81 ID:tIC
>>197
まぁぶっちゃけた話「同時タップ出来たとしてそれ集金に繋がるの?」って考えなだけだとも思ってるけどね
200 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 00:46:49.26 ID:CkM
>>199
ここの運営なら「簡単にチェインされたら悔しい」じゃないのか
202 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 00:53:26.85 ID:Wvm
>>199
売り上げはしらんが今はフルチェインさせるようにユニット出してるよね
初めはチェインのシステムはあったけど攻撃を全部チェインさせてフルチェインでなんて発想じゃなかった
決まったタップタイミングが必要じゃなかった
いつしかフルチェイン前提で遊ぶようになった頃にはそんな根本的な仕様を変えれなくなったんだろうな
203 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 01:11:49.67 ID:4YF
>>199
いやいや前に拡大鏡使ってシステムの反応遅くしたらフルチェインが簡単になったぜ→運営「FFBE起動中は拡大鏡使えないようにしました」てなことやったことあるから簡単にフルチェインされると悔しいだけだと
204 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 01:13:58.56 ID:VD/
音ゲーができるんだから同時タップできないわけがない
205 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 01:29:41.07 ID:ujc
同時押し出来ないのにほぼ同時押しを強要させるってマジでアホだと思う
206 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 01:50:35.47 ID:8su
同時押しつうか全てのグループがチェイン簡単に出来たらandappの利用減るから直さないんじゃねえかな
DVの度にパソでandapp開いてデータ更新するのが面倒臭いからいつの間にかDVガチるの辞めたわ
216 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 05:36:26.29 ID:Tg9
チェインは良いけどそれを統括出来てない時点で駄目だわな
グループ表記でさえ最近だし、りょうてにとうでフルに繋がらないとかザルすぎる
コンマ1秒のタップタイミングでチェインとか他ゲーで見た事ねーわ
だから新規来ないで過疎るんだろ
183 名前【エクスデス速報】:2020/09/11(金) 23:29:57.19 ID:spp
同時タップはフリックとかに影響してうまく作れないのかな
ホーム画面ではキャラを同時タップしても反応するから判定だけは可能
188 名前【エクスデス速報】:2020/09/11(金) 23:49:11.15 ID:ZHH
>>183
多分単純に技術力無いから出来んのちゃう?
使い回しのコピペイベントでもメンテ延長するし
毎回やってるクラフトの素材数も把握できてないし
新要素は毎回一気に色々追加して不具合出しまくってエレメンテしたり一部キャンセルしたり
定期イベント継続改善約束しても突然止めて説明もしないし
・・・改めて考えると凄いなぁ
197 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 00:31:18.92 ID:Wvm
>>188
まあそれはわからないことだけど
じゃあ単純に技術力があったらできたかというとそれも違うと思う
説明不足で突き進むのは理解できないけど
初めに想定して作った土台が今となっては小さくて大雑把すぎたからどうにもならないと思う
199 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 00:42:25.81 ID:tIC
>>197
まぁぶっちゃけた話「同時タップ出来たとしてそれ集金に繋がるの?」って考えなだけだとも思ってるけどね
200 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 00:46:49.26 ID:CkM
>>199
ここの運営なら「簡単にチェインされたら悔しい」じゃないのか
202 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 00:53:26.85 ID:Wvm
>>199
売り上げはしらんが今はフルチェインさせるようにユニット出してるよね
初めはチェインのシステムはあったけど攻撃を全部チェインさせてフルチェインでなんて発想じゃなかった
決まったタップタイミングが必要じゃなかった
いつしかフルチェイン前提で遊ぶようになった頃にはそんな根本的な仕様を変えれなくなったんだろうな
203 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 01:11:49.67 ID:4YF
>>199
いやいや前に拡大鏡使ってシステムの反応遅くしたらフルチェインが簡単になったぜ→運営「FFBE起動中は拡大鏡使えないようにしました」てなことやったことあるから簡単にフルチェインされると悔しいだけだと
204 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 01:13:58.56 ID:VD/
音ゲーができるんだから同時タップできないわけがない
205 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 01:29:41.07 ID:ujc
同時押し出来ないのにほぼ同時押しを強要させるってマジでアホだと思う
206 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 01:50:35.47 ID:8su
同時押しつうか全てのグループがチェイン簡単に出来たらandappの利用減るから直さないんじゃねえかな
DVの度にパソでandapp開いてデータ更新するのが面倒臭いからいつの間にかDVガチるの辞めたわ
216 名前【エクスデス速報】:2020/09/12(土) 05:36:26.29 ID:Tg9
チェインは良いけどそれを統括出来てない時点で駄目だわな
グループ表記でさえ最近だし、りょうてにとうでフルに繋がらないとかザルすぎる
チェインミスの度にタスクキルが面倒すぎる
コメント
コメント一覧 (23)
sekainokamei200
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DVも適当にしかやらない。
だから課金してまでキャラ揃えたいと思わない。
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できなきゃ氏ぬ。やっても氏ぬ。つまり氏ぬ。
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もう最後まで改善することはないんだろうけど
これだけでも新規は嫌悪感持つ
何故か広野Pはアメザリ平井さんのプレイにイライラしてたようだけど
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STARTボタンになって
タップしたら同時行動とかどうだろう
初めてまる4年位だけど面倒だから
まともにチェイン狙った事ねぇわ
エレチェミッションは大体オレオだし
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何いってるかわかんない
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アビリティセットし終わった状態から、更に発動タイミングをセット出来る様にすれば良いだけなんだがな。
オプションで従来仕様と補助仕様を切り替えられるようにすれば文句も出ないだろ。
ここの運営がやるわけないとか言われそうだが、この機能の有無でゲームの印象変わると思う。
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