805 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 18:06:30.91 ID:cNi
坂口さん14はまりまくってるなw
ツイートも14だらけやw
806 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 18:09:35.70 ID:/Us
14だけNVでない
807 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 18:16:20.10 ID:HAE
14pdの吉田が「部下がソシャゲの企画書持ってきたらその場で破り捨てる」と過去に発言してるほどソシャゲ嫌いだからね
ニーアでコラボ出来たのはニーアpの斉藤が吉田をスクエニに引き込んだ恩人で逆らえないという特殊事情故
809 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 18:20:13.71 ID:JTh
FF14は吉田Pがガチャ嫌いでガチャに許可が出ないのでNV出せない野
余裕があった時は盛り上げる意味を込めてガチャ無し配布のみでコラボしたけど
今は売り上げに直結しないことをしている暇は無い野
823 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 19:21:06.88 ID:GSl
>>809
オペラオムニアも出てないんだっけ?
825 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 19:29:08.31 ID:lGF
>>823
いるぞ
キャラじゃなければokとかいうガバ理論なのか
そもそもガチャ許さんとかいうのがガセなのか
まあ幻影でシレッとFF14コラボ&ガチャやってるからガセなんじゃねえのって思ってる
923 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 22:53:02.34 ID:Gj4
Q:韓国では一部分を課金化することによって、成果が見られた場合は、多くのゲームで課金を導入する場合が見られる。「ファイナルファンタジー14」ももしかしたら一部分の課金を適用する意向なのでしょうか?
吉田P:全くありません。短期間で収益を上げるより、開発チームとユーザーとの間の信頼関係を築くことが最も大きな収入につながることだと思っています。
ユーザーが私たちを信じて「ファイナルファンタジー14」や「ドラゴンクエストビルダーズ」のような、私たちが開発したゲームを購入してもらうことが重要であると考えています。
私たちは、短期間に収益を上げることが目的でないように思っています。「ファイナルファンタジー14」ですでに黒字は出ているので、このような状況で課金など無理をして収益を底上げよりも、ユーザーをより集めて、ゲームの将来のための基盤を作るのが正しいと思っています。
日本では、ソーシャルゲーム市場がとても低迷している。ほとんど2ヶ月を持ちこたえることができずサービスを終了しますが、これはゲームがユーザーとの信頼を捨て、収益のみを追求したせいだと思っています。
そうすると会社は消え、最終的に残るのはキャラクターとIP(知的財産権)しかない。ゲーム自体が音楽とかそれに準じたようなコンテンツのようになる、すなわちゲーム自体が「文化」になることが重要で、文化とならずにゲームが消えて、IPとキャラクターだけ残っても意味がありません。
日本の低迷したソーシャルゲーム市場のような状態になるのは必ず避けたい。「ファイナルファンタジー14」は現在グローバル全体で、想像できないほどのお金を稼ぐているので、継続して「ファイナルファンタジー14」を提供していきます。お金の面は心配しないで、運営チームの給料はきちんと支給されています。
THIS IS GAME 韓国サービス3周年 吉田PDが言う「ファイナルファンタジー14」の未来より ユ・イルファン(パンクル) 2018-10-06 18:00:05
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まぁこういうことからガチャ嫌いって話になってるんでしょうね
930 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 23:39:37.97 ID:Klp
>>923
いいこと言うな
広野よりはこっちに運営任せたい
14だけNVでない
807 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 18:16:20.10 ID:HAE
14pdの吉田が「部下がソシャゲの企画書持ってきたらその場で破り捨てる」と過去に発言してるほどソシャゲ嫌いだからね
ニーアでコラボ出来たのはニーアpの斉藤が吉田をスクエニに引き込んだ恩人で逆らえないという特殊事情故
809 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 18:20:13.71 ID:JTh
FF14は吉田Pがガチャ嫌いでガチャに許可が出ないのでNV出せない野
余裕があった時は盛り上げる意味を込めてガチャ無し配布のみでコラボしたけど
今は売り上げに直結しないことをしている暇は無い野
823 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 19:21:06.88 ID:GSl
>>809
オペラオムニアも出てないんだっけ?
825 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 19:29:08.31 ID:lGF
>>823
いるぞ
キャラじゃなければokとかいうガバ理論なのか
そもそもガチャ許さんとかいうのがガセなのか
まあ幻影でシレッとFF14コラボ&ガチャやってるからガセなんじゃねえのって思ってる
923 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 22:53:02.34 ID:Gj4
Q:韓国では一部分を課金化することによって、成果が見られた場合は、多くのゲームで課金を導入する場合が見られる。「ファイナルファンタジー14」ももしかしたら一部分の課金を適用する意向なのでしょうか?
吉田P:全くありません。短期間で収益を上げるより、開発チームとユーザーとの間の信頼関係を築くことが最も大きな収入につながることだと思っています。
ユーザーが私たちを信じて「ファイナルファンタジー14」や「ドラゴンクエストビルダーズ」のような、私たちが開発したゲームを購入してもらうことが重要であると考えています。
私たちは、短期間に収益を上げることが目的でないように思っています。「ファイナルファンタジー14」ですでに黒字は出ているので、このような状況で課金など無理をして収益を底上げよりも、ユーザーをより集めて、ゲームの将来のための基盤を作るのが正しいと思っています。
日本では、ソーシャルゲーム市場がとても低迷している。ほとんど2ヶ月を持ちこたえることができずサービスを終了しますが、これはゲームがユーザーとの信頼を捨て、収益のみを追求したせいだと思っています。
そうすると会社は消え、最終的に残るのはキャラクターとIP(知的財産権)しかない。ゲーム自体が音楽とかそれに準じたようなコンテンツのようになる、すなわちゲーム自体が「文化」になることが重要で、文化とならずにゲームが消えて、IPとキャラクターだけ残っても意味がありません。
日本の低迷したソーシャルゲーム市場のような状態になるのは必ず避けたい。「ファイナルファンタジー14」は現在グローバル全体で、想像できないほどのお金を稼ぐているので、継続して「ファイナルファンタジー14」を提供していきます。お金の面は心配しないで、運営チームの給料はきちんと支給されています。
THIS IS GAME 韓国サービス3周年 吉田PDが言う「ファイナルファンタジー14」の未来より ユ・イルファン(パンクル) 2018-10-06 18:00:05
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まぁこういうことからガチャ嫌いって話になってるんでしょうね
930 名前【エクスデス速報】:2022/05/30(月) 23:39:37.97 ID:Klp
>>923
いいこと言うな
広野よりはこっちに運営任せたい
坂口氏がFF14内でスクウェアを作ったことが話題になっていたね
コメント
コメント一覧 (12)
FFTにしてもFFTA2とかガン無視ですがなにか?
sekainokamei200
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FF11のシャントットみたいな超有名キャラでもいるなら別だけど。
sekainokamei200
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キャラを大事にしてるから、自分で扱ってるゲームのキャラは有料ガチャの許可しないってのが理由
sekainokamei200
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sekainokamei200
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FFの株も下げてるし(フェスフェスだけど)、
ソシャゲでは兄弟で悪い見本として君臨している
sekainokamei200
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ギャンブル化したソシャゲよりはマシってだけで買い切りをないがしろにしてオンゲ市場の状態にされるのも勘弁願いたい
sekainokamei200
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それまでにはサ終してるか
sekainokamei200
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sekainokamei200
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そういうのをやらない心意気はすごく良いな
sekainokamei200
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そのうちアクトレイザーみたいにヒョロっと何かが配布されることもあるかもしれない。
sekainokamei200
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sekainokamei200
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