324: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 22:22:34.73 ID:MojtIeHQd
スノウハフメアって魔攻特化すると鎚弱って微妙になる?
射出染めはさすがに弱いよな
射出染めはさすがに弱いよな
328: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 22:31:01.31 ID:I1orgdMm0
むしろL射出で20本刺せるエリートくんおるんか?
現状でグランメダル武器合わせて20本超えたぐらいやろ
現状でグランメダル武器合わせて20本超えたぐらいやろ
329: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 22:36:33.65 ID:MojtIeHQd
だよな
射出染め自体難しい上に単体だけじゃイノチ稼ぎにくい
鎚で稼ぐには物攻も上げなくてはならない
スノウハフメア使いにくいかもな
射出染め自体難しい上に単体だけじゃイノチ稼ぎにくい
鎚で稼ぐには物攻も上げなくてはならない
スノウハフメア使いにくいかもな
335: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 22:50:38.85 ID:tWAem0tG0
>>329
え!弓結構ダメ出るよ
え!弓結構ダメ出るよ
336: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 22:52:57.25 ID:geQ2sNmUd
>>335
ダメじゃなくて単体だから稼ぎにくいって言われてるんだろ
ダメじゃなくて単体だから稼ぎにくいって言われてるんだろ
331: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 22:44:38.89 ID:MraQTWDka
しかも槌の勇猛は物理特化が多いから槌積むと魔攻下がるしハフメアスノウは運用難しそうだ
334: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 22:50:23.52 ID:I1orgdMm0
初期からやってるシノプロなら百獣とかブリキ鎚とか持ってるだろうし打撃いれて魔攻が低くなりすぎるとかってのはないと思うが
そもそも物理捨てるなら武器スキルの攻撃枠二つ捨てて勇猛果敢槍いれた方が総合的な火力上がるでしょ
そもそも物理捨てるなら武器スキルの攻撃枠二つ捨てて勇猛果敢槍いれた方が総合的な火力上がるでしょ
337: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 22:53:16.08 ID:/7iiKFYA0
ガイジスコップが使えるってだけで割りと有用かなと
338: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 22:56:07.29 ID:I1orgdMm0
なんでモノガタリスキル関係ないのに攻撃スキル二枠とか言ってんだ(池沼顔)
とりあえず魔攻特化すんのに無駄に物理武器入れる意味ある?
ハフメアアリスのころから疑問なんだが
得意武器のLを15本ぐらい刺せれば残り減退かかる武器いれても関係ないやろ
とりあえず魔攻特化すんのに無駄に物理武器入れる意味ある?
ハフメアアリスのころから疑問なんだが
得意武器のLを15本ぐらい刺せれば残り減退かかる武器いれても関係ないやろ
341: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 23:18:13.72 ID:WGdQxtc9p
>>338
ハフメア使ったことある?
15本L槍で埋めてステが魔攻寄せだろうと打撃射出は間違いなく入らないぞ
ハフメア使ったことある?
15本L槍で埋めてステが魔攻寄せだろうと打撃射出は間違いなく入らないぞ
342: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 23:25:39.95 ID:IUoiJUOk0
ハフメアは槍20本より勇猛果敢の槌、弓3本くらい入れた方がイノチは稼げたな
補助スキルの発動運もあるのかもしれんが
補助スキルの発動運もあるのかもしれんが
343: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 23:30:34.80 ID:WGdQxtc9p
>>342
それがL槍20本の話なら気になるわ
発動運もそうだけどバフ、デバフ等も加味して稼げたってこと?
それがL槍20本の話なら気になるわ
発動運もそうだけどバフ、デバフ等も加味して稼げたってこと?
344: 名無しのナイトメア 2018/01/13(土) 23:35:09.54 ID:N6gD2uBA0
>>342
いや槌弓の勇猛入れるくらいなら剣の勇猛入れようよ
槍ハフメアの時点で槌弓入れるのは論外だと思うんだが
いや槌弓の勇猛入れるくらいなら剣の勇猛入れようよ
槍ハフメアの時点で槌弓入れるのは論外だと思うんだが
360: 名無しのナイトメア 2018/01/14(日) 00:39:55.75 ID:X8S9qCTn0
ハーフアリスの75%カットされた武器と剣だと
剣1本で1~2万くらい差がでるんじゃねーの?
剣1本で1~2万くらい差がでるんじゃねーの?
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515755970/
ハフメアも魔法、特化も魔法、物理1つ勇猛果敢2じゃないしw、楽器も杖も魔攻、なのに本は魔攻下げじゃない…
— メルル (@meruru1201) 2018年1月13日
魔法一強すぎて、物理悲しみ(´・ω・`)
物理から魔法に移動が増えると思います。(かさごろーとかいう金魚いるしね)
最初期はゲリラもそうだし、ボスも物理のが通ってて物理一強
— くろはまぐろ (@vo12krr_sino) 2018年1月13日
今は新規実装のボスはずっと物理通らなくて、ハフメアも魔攻型、メアも魔攻バフ物攻デバフだけ出して逆は出さない
この感じowのあほ調整を思い出して嫌になってくる
あほなのわかってたけど
・物理の良い所
— ダヤン@シノアリス (@DayanWfield) 2018年1月12日
初期からプレイしてる人は武器が揃っているので染めやすい。
特に剣の吸命が強力でモノガタリ等も安定する。
・魔法の良い所
運営からの圧倒的魔法武器推しなう。
染めではなくてもハフメアで高火力が出せる。
中堅ギルドでは対策が取れていない。
モノガタリ討伐で優遇されている。
ハフメアが二連続魔法特化なので物理生きづらい世の中
— えこう (@echo_home_) 2018年1月12日
前回槍ハフメアだったから、今回物理系のハフメア来ても良かったんじゃないかなぁとか思ったり…思わなかったり…
— ゆず猫 (@SinoArose) 2018年1月12日
武器編成が物理寄りになってきたので人魚姫クラッシャーか槌ハフメア早よ来て欲しい…
— グラフィアス (@Graffias56) 2018年1月11日
わいがモチベ下がった理由としてはスキレベとかの平均が2.3くらい高くてもハフメアのが物理より強いってのが大きい。
— リッキー (@sinoalice_riki) 2018年1月10日
それで次出てくるハフメアが何故かガンナ〜_:(´ཀ`」 ∠):
物理と魔法どっちも上げれるほど私は余裕無いです。adieu(๑・̑◡・̑๑)
物理ハフメア待ってます
— はにゅずきん (@Hanyumiqo) 2018年1月9日
今から魔法上げても、その前に物理復権しそうだから物理上げる
— ヒロ (@hiro_02017) 2018年1月6日
…
でもスノウのハフメア使いたいから弓育てる...🤯
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