556: 名無しのナイトメア 2018/04/22(日) 01:20:57.17 ID:B/ftk0WS0
新防具SSの総合値低いなら進化させなくてもいいんじゃない?
562: 名無しのナイトメア 2018/04/22(日) 01:38:19.52 ID:rFUF51ZF0
自分も最近の特攻防具は進化させずにスキレだけ上げてるわ
特に物防や魔防がこれまでより大幅に高いの出てないし進化させるメリットがほぼない
進化素材回るくらいならスキレ餌やメア餌集めるし
特に物防や魔防がこれまでより大幅に高いの出てないし進化させるメリットがほぼない
進化素材回るくらいならスキレ餌やメア餌集めるし
563: 名無しのナイトメア 2018/04/22(日) 01:49:43.11 ID:rvQDQ4huM
防デバフだからまだいいけど攻デバフ版来たら必須級だと思う
565: 名無しのナイトメア 2018/04/22(日) 01:56:25.86 ID:uFt+pTOB0
>>563
スルトかオーガに打つくらいかね…多分
スルトかオーガに打つくらいかね…多分
567: 名無しのナイトメア 2018/04/22(日) 01:58:50.93 ID:B6thsHX6a
自分も防具は黒石黄金辺りまでは全部SSにしてたけど
砂岩辺りからは素材集め面倒でSかAのままスキルだけ上げて運用してるわ
砂岩辺りからは素材集め面倒でSかAのままスキルだけ上げて運用してるわ
568: 名無しのナイトメア 2018/04/22(日) 02:01:36.06 ID:4RL8ttGA0
サブSSで埋まってて討伐もAでクリア出来るなら進化させる必要あんまないしな
最近だと音楽隊だけだなSS進化したの
最近だと音楽隊だけだなSS進化したの
573: 名無しのナイトメア 2018/04/22(日) 02:16:01.13 ID:uFt+pTOB0
>>568
討伐周回するような前衛なら防具の総合分無しでも総合力20万以上はいくだろうからな…
現状ハードであってもそれくらいあれば回れるから更に上げる意味がほとんどない
A→S→SSで種族/スキル補正の効果が上がるとかのプラスアルファとかあれば話変わるんだろうけど
討伐周回するような前衛なら防具の総合分無しでも総合力20万以上はいくだろうからな…
現状ハードであってもそれくらいあれば回れるから更に上げる意味がほとんどない
A→S→SSで種族/スキル補正の効果が上がるとかのプラスアルファとかあれば話変わるんだろうけど
574: 名無しのナイトメア 2018/04/22(日) 02:19:57.01 ID:rFUF51ZF0
総合というか防具進化させても火力上がらないからな
オーガ3ゲージの頭突き耐えたいとかそういうんじゃなければ全く関係のない値
相手が割合でデバフしてきてかつデバフ値で行動が変わる場合、素の防御力低い方がいいまである
オーガ3ゲージの頭突き耐えたいとかそういうんじゃなければ全く関係のない値
相手が割合でデバフしてきてかつデバフ値で行動が変わる場合、素の防御力低い方がいいまである
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524154139/
スレイド討伐の前衛防具
— 凪 (@7g_sino) 2018年4月18日
・海底刀剣SL15x4→96%up
・涙雨刀剣SL1x4→90%up
・涙雨刀剣SL3x4→98%up
海底は水剣のみupするが、涙雨はヒューマン特性50%upも内包。
そういった意味でも新防具装備した方がいい。
防御力に困らなければ進化する必要は無い。とにかくセット効果発動させればOK。
涙雨シリーズ、まだSSまで進化させていないけど今のところオデットとオディールみたい
— 長津木 (@tela_co) 2018年4月18日
ギルチャで教えてくれてたメアの出し方とか参考にしたら サクッと終われた
— ハレタラ@SINoALICE (@haretara_nnsr) 2018年4月18日
来てくれたフレさん野良さんにも感謝ッ!!
あとあれ!
海底[刀剣]4種(SL10,9,3,4)よりも
涙雨[刀剣]3種 [打撃]1種(SL3,1,1,1)の混合のが与ダメ高かった(と思う)
セット効果大事だね〜
進化無しだから防御むっちゃ下がるけど笑 pic.twitter.com/20oWAQHJKT
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