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516: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 00:39:01.39 ID:j8Tt2o8Sp0501
ギルチャ見たらヒロがメア順の説教してる……
15連続投稿くらいの長文で草ぁぁぁ!

521: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 00:42:33.42 ID:wH1OkdU200501
>>516
真面目に共感する面子が集まっているギルドなの?
正直自分が遭遇したら何言ってんだこいつとしか感想出てこなさそうなんだが

524: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 00:49:35.08 ID:j8Tt2o8Sp0501
>>521
ギルマス、サブマスが反応してるけど、本心は分からんわ
要約すると開幕ドリュやめろ、ウガルリコネは逆転狙えるメア、ユノは火力と回復用、ノインはさいつよ

526: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 00:59:05.09 ID:uGPsCT4Q00501
>>524
もっとブッ飛んでるかとおもったらそうでもなかった
熱意が変な方向にむいてる人たまにいるよね

525: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 00:53:22.26 ID:Yisx8tAe00501
大体同意だけどノインは相手次第だからさいつよはないなあ
効果時間中最大限オソウジされるわけで属性メアみたいに最大限活用できるわけでもなし
後半に強メア残すためには使い勝手いいけどそれも散華出そろった今では旧御三家撃てばいいだけだし

529: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 01:09:50.28 ID:sFBEbxVS0
開幕ドリュに関してはどっちでもいいいよ
ドリュは序盤に捨てないとリコネで吹っ飛ばされる恐れがあるし

531: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 01:16:06.63 ID:j8Tt2o8Sp
>>529
ウガルリコネユノの話は知ってて当然の知識だとして、ドリュとノインのところはワイには理解出来なかったわ
消去法で開幕ドリュに辿り着くし、ノインは打ったら負け確メアだし

532: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 01:21:11.12 ID:sFBEbxVS0
>>531
そこで初手にノインを持ってきて1メアずらしてドリュを火力として使うって考えなんじゃない?
ノインは防御メアだから弱いって俺も思ってるが初手だとディスアドは少なくなるから撃つなら初手ノインしかない

533: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 01:28:15.14 ID:99wWKgs7d
ノインは素直にポピーに合わせろや

535: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 01:30:39.44 ID:FnvWdNf+0
はぇーなるほどねー、やっぱみんないろいろ考えてるんだね

そういや昨日の相手はポピーにノインぶつけてきたんだけど、それはどうなの?
補助発動率って効果として見えづらいから未だにポピーカウンターとして有効なのかわかってない...

536: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 01:41:24.56 ID:sFBEbxVS0
効果時間が違うからポピー側のが有利だよ
わざわざポピーに合わせてノイン待機させるのはなぁ格上に使うならありかな程度
格上が使ってきたら無駄な事やってんなって思っとけ

537: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 01:54:23.97 ID:NTUNz8b40
格下相手に軽減メアはアホだよな

538: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 02:03:46.36 ID:s4ZOqAMda
あえてドリュアス出してリコネ誘う

539: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 02:37:48.06 ID:tqlQy4G60
開幕ドリュアスは決して悪い手ではないからなぁ
ドリュアスは火力で使用と言うよりは、リコネを誘い
出す、後半にリコネを当てられるのを防ぐ、の意味
合いで使用するのが多いと思う
それが開幕か少し後かな差だけ

楽器はまあ分散してはいるが、魔書は火属性に良い
のがあるとはいえ、まだ圧倒的に風属性が多いし、
序盤にドリュアス出して優位性取るのは問題ない

540: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 02:41:11.50 ID:NTUNz8b40
開幕リコネにユノ合わせてくるアホもおりゅ

541: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 02:57:59.26 ID:q43s7ziTx
初っ端の新御三家じゃんけんは思ったよりもアド取れないから結局ミトラライブラリ打ってから新御三家を打つ方向になった
あとはもうココor鎧巨人、ポピーオディオ、ババって感じやね

542: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 04:48:27.45 ID:P2yeuKV70
ココと鎧巨人は後衛に効かない
熱照ウクレレで貫通してくるのでもう使ってないわ

634: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 12:46:54.12 ID:/mrGzO3W0
>>542
ココと鎧巨人って前衛にしか効かないの?
全体に効くから避けられないんだとずっと思ってたわ。

548: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 07:39:14.99 ID:Y2fxFFMZ0
開幕ドリュやめろ以外は同意だわ
開幕ドリュは相手がアホだとリコネ使ってくれるから開幕ドリュしとけ
リコネで多少相手がイノチ優位になったらなったらで劣勢のこっちがバフゲーに勝てるからラッキーと考えろ

549: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 07:41:24.86 ID:GW4p05n70
リコネ使うタイミングはいつがいいの?

550: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 08:08:00.91 ID:TO9/oIqY0
リコネ合わせるのええやん
赤楽器多いやさかいに序盤からMORIMORIやで

551: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 08:13:23.80 ID:I5f0mjlqa
うちも開幕ドリュにはリコネ合わせてバフデバフ盛るで
がっつりバフ差ついて楽勝パターン

552: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 08:24:15.04 ID:4lqEat5A0
最近は火属性の本で強いの増えたし楽器も強いから
後衛の手持ち次第でリコネもありかもなあ
ウガルも後で出しゃええし

553: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 08:24:48.21 ID:XbiGU3OCp
逆転には火属性って定説なのはわかるけど槍ハフメアが一定のシェアしめてる中堅はなぁ
実装されてる槍のSSが水14風12火8だから火楽器でバフやっても相手が固ければ決定打出せないこと多い
上位に多い弓ハフメアはもともとオバキルできる上に火属性が1番多いからリコネ安定

555: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 08:30:16.80 ID:zJjaFyXo0
ババに合わせるのココ巨人が良いと思ってたけどオディオのが良いんかな?

558: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 08:46:56.32 ID:d7EGovo3M
>>555
巨人てどんなのだっけ?
うちはココか御ディオのみだわ
基本的にココだけど、相手の回復弱かったりデバフ勝ってて落として時間稼げそうなら御ディオ

561: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 08:54:46.57 ID:Kg51HitMd
ドリュにリコネ合わせてもバフデバフ量は変わらんだろ
ドリュは火属性ダメージしか増加しない

562: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 08:55:22.08 ID:v/AH+WXYd
ここで銀狼の出番ですよ

563: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 08:58:14.82 ID:AJfybXvq0
561は何を言ってるの

564: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 09:01:45.30 ID:OmEXrtkWa
>>563
間違ってるの?後衛のことよくわかんない

565: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 09:01:53.87 ID:Kg51HitMd
>>563
分かれよw
ドリュにリコネ合わせたら火属性ダメージが上がるが火属性スキル効果がアップするわけじゃない

573: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 09:28:44.53 ID:AJfybXvq0
>>565
ドリュに合わせたことでは楽器本にボーナス発生はないけど、リコネ自体で本楽器強くなるから相手ボコしてる間にバフ差付くんじゃない?
相手後衛が風で固めてたり力量差あったら無理だけど

570: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 09:16:33.22 ID:j8Tt2o8Sp
なんか盛り上げてしまってすまんな
ちなみにヒロは中盤以降のデバフ合戦でドリュ使うから開幕ノイン⇨リントにしろだとよ
ワイは開幕で使わないと腐る+後手になると思ってるわ
初コロ3分オートの分際でメア説教するから、今日のコロ後に楽器屋1人抜ける……草ぁぁぁ!

572: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 09:24:01.37 ID:RTeTFE8Sa
>>570
正面から論破したれや!

574: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 09:33:02.97 ID:Yisx8tAe0
>>570
大分自分と考えが近いわ。うちも初手リントでやってる
ドリュやリコネ序盤で使ってアドバンテージとったって相手まともなら中盤あたりで拮抗ラインまでもってかれる
それにシップ逆転ゲーの現環境だと序盤アドとって何になるって話(前半神魔含め)
まあ入っていきなりのギルドで懇々と説教するのは性格地雷だが

575: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 10:03:47.51 ID:5PN4A3F60
>>570
開幕リコネをさせるためにも開幕ドリュ打ち安定だな、開幕リコネでバフ差付けて勝てる相手なんて格下のみ。
負けてる側がババのみだとココ鎧で簡単に完封できる、リコネが残ってるだけで展開が変わる。
開幕ノインはまだ理解できるが、リント打つのは余程風寄せギルドでもないと意味ない。
新御三家ポピーウガルここまで確定として他に使えるメアは2種なのにリント選択は弱すぎる。

578: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 10:07:03.47 ID:Kg51HitMd
>>575
まあこういうことだな
火が強いならなおさら後半にリコネ使った方が効果的

579: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 10:14:55.70 ID:Y2fxFFMZ0
リコネは最初に使わせたいから開幕ドリュ安定だわ
バフゲーム勝つために開幕リコネっての全く分からん
バフゲーム勝つ目的なら当然前衛は攻撃抑えて劣勢維持しながらバフするんだよな?
前衛が全力で攻撃してイノチ勝ってたらバフゲーム勝つどころか負けるぞ
劣勢ドリュ側のほうがバフゲームは勝つ

594: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 11:01:03.10 ID:lfH+QZ9qa
>>579
それ格下相手の話してる?
もし格上で最初楽器神魔でドリュにリコネ出されるってことは後出しされてるわけだろ
それで次にリコネとか出してそれも後出しされて神魔取れんの?
もし神魔にポピーとかウガルリント出したとして相手がユノドリュ出してきたら勝てるのか?
そりゃあ劣勢の方がバフゲーム勝つかもだけど
それで後半にじゃんけん負けてヒーラーとか防バフ攻デバフ耐えられるのか?

612: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 11:51:14.89 ID:Y2fxFFMZ0
>>594
アホかお前
なんで序盤にリコネ使うん?

626: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 12:27:50.41 ID:5PN4A3F60
>>612
じゃんけんなんて言ってる時点で武器とメア事情を把握してないから相手しても無駄だと思う。

580: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 10:16:40.50 ID:GN9c6PdM0
とりあえず一番最初にライブラリウィスプで防御上げてる(´・ω・`)

589: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 10:53:43.14 ID:hiPJoEY70
>>580
防御するより火力あげて殴った方が強いんじゃないのっていつも思ってるけど防御のほうがいいの(´・ω・`)?

591: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 10:57:46.39 ID:GN9c6PdM0
>>589
(´・ω・`)ぼくのところ楽器と回復がクソ雑魚だから防御上げとかないと死ぬのん、相手につよい本屋いたらもう終わりだね
でもよく互いのギルドで最初にライブラリウィスプ同士ぶつかったりするよ

614: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 11:56:55.11 ID:F+d2x+Atd
>>591
ぼくのところも開幕ライブラリだよ(´・ω・`)

615: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 11:56:56.95 ID:Ow9sZpop0
メア順討論してもお互いに持論を押し付けるだけだから不毛なだけだよ
相手がアホな順で出してるからラッキーくらいに思っとけ

616: 名無しのナイトメア 2018/05/01(火) 12:00:09.84 ID:22OCeLaua
今は開幕リコネ+劣勢維持で熱クやウクレレでバフ盛る戦法もあるしな。

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524928042/