DcRHK73UwAAI8wX
521: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 07:26:58.74 ID:FR0yHBIFd
装備チェンジどうなるんだろうこれ
神魔やバフメアに合わせたセット選んで連打するだけの更なる脳死ゲーになるのか

527: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 08:39:35.99 ID:LQMPE7I+0
>>521
今までと何が違うのか

メイン20から外れて腐った武器の再利用や
それに伴うガチャでの仕入れでwinwinだと思うけどな
少なくともバフデバフカンストして素殴りコンボしたりしてるよりは
チェンジ魔具ぶっぱなしてるほうが精神的に楽だけど

522: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 07:54:11.38 ID:MPBSEeTkp
切り替えたらバフリセットくらいのデメリットはないとと思うけどどうかねえ

545: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 10:03:36.43 ID:+fWQJ1A4d
ジョブチェンジはSP消費かな
ハフメアにチェンジは200消費、普通ジョブでは50消費とかで差別化するとか
前衛←→後衛も簡単にチェンジ出来ると序盤後衛でバフしまくってチェンジなんて戦法になりそうだよな
ある程度制約ないとめんどくさくなりそう

546: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 10:08:29.78 ID:g7P/bVhXd
メインセットともう1つがコロシアム設定出来て、その2つの装備において武器は被ってはいけない

549: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 10:18:24.63 ID:XWclOFTF0
ジョブチェンが何もかも根底から変わりそうで想像できないな ソサハフメアが出るタイミングだからこそなのかな

551: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 10:21:19.59 ID:A2MOqnM+a
ソサハフメアでソサミンが死んでジョブチェンジで一職しか出来ない奴が死ぬからなぁ
今のうちに物魔両方武器種染め出来る前衛とミンソサヒラのうち2職以上出来る後衛を集めた方が良いな

552: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 10:24:20.18 ID:i7cIL5MS0
ハフメアが揃ってジョブチェンジが実装されることで上位勢は更に伸びるというか色々広がるが
そこまで到達する前に新規と微課金が死ぬんじゃねえかこれ

555: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 10:29:23.75 ID:EYeP1dCn0
ジョブチェンは条件を満たした人だけってあるし上位だけの遊びになればいいがね
下々の者はコロ定休日の方が欲しい

557: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 10:38:08.04 ID:2Jc9llEid
定休日とか話し合って勝手にやれって話しなんだけど
そういうのができないから雑魚なんだな

559: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 10:40:35.93 ID:A2MOqnM+a
単に定休日なんて作っても石版減るだけだしな出たくない時間なら毎回出るのが苦じゃない時間に変更しろとは思う

562: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 10:51:43.14 ID:CcverDFv0
ギルドレベル100のSランクだけジョブチェンジ使用可能みたいな
再編とか調整とか出来ないような状況も合わせて作り出せ

570: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 11:14:27.56 ID:UbKdbQcVd
>>562
それいいね 古参ギルドに恩恵が無さすぎだからな今

571: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 11:20:55.61 ID:aAowuU5a0
>>570
そういうのいいな
新設というか解体再編ギルドへのペナルティは何かあった方がいい

573: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 11:21:40.94 ID:oeuq0GEE0
確かに文面はコロシアム中のみってかんじだったし、個人のランクとかに依存じゃなくてギルドのレベルが条件とかの方が可能性あるか

574: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 11:21:57.44 ID:Tyhm0o440
だよなーそれ要望送ってるけど、はよなんとかしてほしい

575: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 11:24:56.00 ID:hmmrp0+Ya
シップの固さにもっと差をつけてもいいかもね

582: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 11:46:24.48 ID:eseFhSsw0
コロ中ジョブチェンジで来たか
ドラクエのような ブレイカー+クラッシャーのアルカナ○以上=バトルマスター
みたいなのはいずれ来る気がしてるけど

587: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 12:06:51.05 ID:3S47FhYP0
ギルドレベル依存には流石にしないだろ
そんなことしたら大量のギルド消滅で他ギルドに潜り込めなかったら引退で大勢の引退者出るしメリットがない

588: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 12:16:22.60 ID:ofb836XL0
ジョブ強化で使う熟練度を所属ギルトにも使えるようにして…
いや止めておこう、地獄を見ることになりそうだ

589: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 12:16:46.12 ID:iuepl5MD0
ジョブチェンジなんてSP300消費の回数制限2回とかで良いよ
頻繁に変えて戦うのも面倒くさいし20分で1回やるぐらいのバランスにしてくれ

590: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 12:18:48.26 ID:VqMbdCfLa
めんどくさい要素組み込んだら引退者多くなるだろうなー

591: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 12:20:15.19 ID:QPrqE4VO0
回数1回前衛と後衛のみでええわ
これなら前衛が休んだ時に対応できる

592: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 12:20:57.47 ID:i7cIL5MS0
前衛5人で何かゲージ溜まったら、ギルマスがオソウジの時に出るビームっぽいの出せるとかでいいじゃねえの
合体技はロマンだ

599: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 12:43:40.77 ID:JJowomeFa
>>592
逆転要素があればいいけど現状
勝ってる方がさらに差をつけるためにしか使われそうにないから却下だな
今ですら終了時はほとんどが大差なんだから

606: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 13:01:53.67 ID:CmnVDGC90
ジョブチェンジあるからつって後衛がわざわざジョブ変えるシチュなんてあるのかね?
デッキ変更できるのが大きいんであって突発的な事態に対応する以外はそのままなんじゃ

608: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 13:07:53.17 ID:sAKmpMhXd
>>606
神魔取った時に本染めに換装したり楽器染めに換装したりして恩恵を最大限にするんじゃないの(´・ω・`)?

617: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 13:29:25.62 ID:kTuiURQh0
>>606
序盤でSP余らせてるヒーラーが他ジョブに変えてバフデバフしたり
ディアボロブランうたれたらもう片方のジョブに切り替えたりはしそう
ジョブ変更の条件によっては後衛は2ジョブ育てないと人権無くなる

609: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 13:12:09.82 ID:pe1htvYg0
ゲームが荒れない条件は常に
安くない(大人しかできない)人がいない(協力し合う)だから
新要素入れるならガキが簡単に参入できない条件にしなきゃだめだ
らゆむみたいに新しくギルドつくりまーすみんな来てくださーい
みたいなのがしょっちゅう湧いて楽しいか?
新規増やそうとしてもまともな奴が増えるより金持ってないガキの方が増える割合が多いから
長くやってる奴が恩恵受けるシステムの方がいいんだよ
そいつらは金落とし続けるんだからな

612: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 13:15:38.51 ID:sAKmpMhXd
>>609
1人が10万使うより1000人が100円使うゲームが強いって言われてなかったっけ(´・ω・`)?

610: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 13:13:40.62 ID:TY+WDUj6p
課金してヌルゲーって当然やん
ユーザー自ら更なる課金求めてるんか……?

611: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 13:15:14.08 ID:69Xxl6CG0
中堅以下だとそもそも下の方は適当にプレイしてるメンが多いからチェンジとか活用出来なさそうだわ
前半と後半の神魔合わせでジョブチェンジって感じかねえ

614: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 13:21:05.23 ID:7OFNzAK20
コロシアム前に相手ギルドが装備偽装することに対して有用な装備変更ができないと多くの質問、お問い合わせがありました
これに対応する為にコロシアム開始前の3分間の待機時間にジョブ変更、設定済みの装備に変更が出来るようにさせていただきました
今後もシノアリスを宜しくお願いします

ポケラボならこれくらい斜め上やってくれると信じてる

659: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 15:32:18.95 ID:CcverDFv0
>>614
ぶっちゃけそれで全然良い

616: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 13:23:53.59 ID:sAKmpMhXd
装備変更はSP400くらいつかいそう(´・ω・`)

620: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 13:34:19.32 ID:A2MOqnM+a
前衛は槍槌20ないと人権無くなりそうだな

769: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 20:04:44.24 ID:zaIbveu60
デッキチェンジは後衛でもできるんかな?
ミンス→ソサ→クレみたいに

771: 名無しのナイトメア 2018/05/03(木) 20:09:11.60 ID:NkyKDjjWa
>>769
紹介画像見ると後衛後衛も前衛後衛の入れ替えもできるみたいだ

834: 名無しのナイトメア 2018/05/04(金) 00:48:05.04 ID:uOJwaqeP0
装備セットチェンジが来たら神魔に合わせて武器染めやメアに合わせて属性染めと忙しそうだな
ヒーラーだけはいつもと変わらず杖振ってそうだが

838: 名無しのナイトメア 2018/05/04(金) 01:08:50.37 ID:22rYCK9Vp
>>834
序盤バフ積みから楽器神魔取った時とかなんだかんだ仕事は増えるやろ

843: 名無しのナイトメア 2018/05/04(金) 01:21:22.29 ID:uOJwaqeP0
>>838
なるほど
魔書神魔とって相手がスイッチしたら全員ミンストでバフ積みして相手は全員ソサラでデバフするとかもありそう
杖いらない状況なら結局忙しくなるのか

842: 名無しのナイトメア 2018/05/04(金) 01:20:43.60 ID:22rYCK9Vp
装備セットでスコップも必要なるな持ってない前衛なんていないと思うけど

847: 名無しのナイトメア 2018/05/04(金) 01:30:53.47 ID:RhlSGLWC0
神魔半々のときに魔染めは槍弓、物染めは剣槌にするって話だよ
個人的には大体後半神魔に寄せるけど

853: 名無しのナイトメア 2018/05/04(金) 01:48:59.57 ID:Pp068Bbx0
ジョブチェンジで総合値変わるとバフ値も変わってくるな
やっぱリセットしそうだな

854: 名無しのナイトメア 2018/05/04(金) 01:49:40.56 ID:fN7fRITf0
上位は数少ない魔攻デバフを全部揃えてるやろうし
物理魔の比率は極端には変わらんでしょ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525243340/