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163: 2020/12/25(金) 02:59:37.55 ID:wWO1MOuZ0XMAS
余燼座標はたとえ余らせても日跨ぎで没収されるので余計にきつい 
あといくら時短アイテム導入されたとはいえ、育成の為の要素とほぼ完全に切り離されたので時間は確実に取られるようになったからしんどい

164: 2020/12/25(金) 03:00:36.65 ID:gz9MKVL90XMAS
>>163 
編成がもっと気軽にできれば難易度5くらいの海域でレベリングするんだけどなぁ 
要塞の事考えると4艦隊は崩せんわ

169: 2020/12/25(金) 03:02:57.06 ID:PZkV0iY+0XMAS
召喚ポインヨは1回100消費1日2回までストックポイント上限1000とかで良いと思うんだがねえ
185: 2020/12/25(金) 03:15:35.14 ID:TDlODyCz0XMAS
行動ポイントの上限を300ぐらいに設定すりゃいいんだよ
なんでたった100なわけ?今までそんなにログイン強要してこなかったろ

186: 2020/12/25(金) 03:15:41.39 ID:PZkV0iY+0XMAS
どうだろねえ、アズレンユーザーは13章なり演習なり興味無いコンテンツ放置するのに
慣れてるからセイ作も大艦隊も気に食わん人は普通に放置し続けるんじゃねえかって思ってる

187: 2020/12/25(金) 03:15:49.91 ID:sDvlPuxR0XMAS
毎日のやることが増えるとめんどくさくなってログインしなくなるパターンもあるからね
だったらやらなきゃいいっていう簡単な理屈でもない
てかセイレーン作戦はニート有利すぎる

201: 2020/12/25(金) 03:22:11.06 ID:gz9MKVL90XMAS
>>187
他人が有利になるとなんか困るのか?

209: 2020/12/25(金) 03:23:47.01 ID:ojqULbnZ0XMAS
>>201
自分がマウント取れなくなる
劣等感を抱えて辛くなる

これだろ

212: 2020/12/25(金) 03:25:32.24 ID:gz9MKVL90XMAS
>>209
ネタ以外でマウント云々やってるやつは正直病気だと思ってる

386: 2020/12/25(金) 05:52:00.13 ID:lH9YeHE5aXMAS
>>212
お前も今スレでマウントマンになりかけてるぞ

189: 2020/12/25(金) 03:17:09.38 ID:Z/CxVy2+0XMAS
セイレーン作戦はおまけみたいなもんやし常設なんやから気長にしたらええだけやろ
対人があるわけでもないし

190: 2020/12/25(金) 03:18:01.19 ID:5cGUy6CU0XMAS
セイレーン作戦はまだやんなくてもいいかなあ

193: 2020/12/25(金) 03:19:36.61 ID:NDlvfN+h0XMAS
自分は虚無の時は軽く引退もするけど、新キャラ出たら必ずログインするから皆もそんなもんでしょ

203: 2020/12/25(金) 03:22:24.88 ID:ojqULbnZ0XMAS
>>193
普通にこれ
アズレンって一度引退してもふとまたやりたくなる魅力があるよな
スルメに近い

210: 2020/12/25(金) 03:24:11.78 ID:VhGCdMbopXMAS
>>203
たまにマックのポテト食いたくなる現象と同じやね😎

194: 2020/12/25(金) 03:20:11.43 ID:P+mYaZbu0XMAS
理屈で言えば、装備強化とかってセイレーン作戦快適にする為の物だしセイレーン作戦やらなくても問題ないよな

飛龍手に入れるだけならガチでやる必要なんて一切ないし
でも理屈じゃないんだろうな実際は

208: 2020/12/25(金) 03:23:27.16 ID:RAivDRFb0XMAS
>>194確かに対人ないから焦る必要ないのは間違いないんだけどね……恩恵がそれなりにでかいからやらないと損した気持ちにはなるだろうし実質的に日課増えたようなもんだよなぁ

211: 2020/12/25(金) 03:24:53.36 ID:ojqULbnZ0XMAS
>>208
強迫観念に駆られてるくらいならここでセイレーン作戦と縁を切れ

216: 2020/12/25(金) 03:28:04.20 ID:P+mYaZbu0XMAS
>>208
難しいところだよな
いくら対人ないつっても、インターネットがある以上他のやつとの差が明白に分かっちまうし

どう折り合い付けるか本当に難しいと思うわ

220: 2020/12/25(金) 03:29:22.03 ID:gz9MKVL90XMAS
>>216
普通は折り合いつける必要もないのでは…?
ニュースで誰々が活躍したとか聞いても気にならんじゃん

224: 2020/12/25(金) 03:33:27.59 ID:ZWMOH4wr0XMAS
>>220
人の感覚なんかそれぞれなんだからんなもん追求するだけ無駄

235: 2020/12/25(金) 03:37:00.24 ID:Oy6795Az0XMAS
>>220
マルチゲーのスレ見てるとPVPだけじゃなくユーザー間で争うことの無いPVEゲーでも
武器やスキルや戦略とかケースバイケースとか考え方の違いで済む話でもマウント取るやつ何処にでもいるし
期間限定の装備だのスキンだのの所持でもマウントの取り合いとかよくあるから
折り合いつける必要も無いってのは同意だけど常に他人と優劣つけなきゃ気が済まない人間は世の中いくらでもいるもんよ

241: 2020/12/25(金) 03:39:36.39 ID:P+mYaZbu0XMAS
>>220
ニュースに載るようなやつは住んでる世界違うからね
ただゲームに関しては同じ世界の出来事だから、また感じる物も違うんじゃないかな

214: 2020/12/25(金) 03:26:41.07 ID:ubiKNz000XMAS
放置するつもりないけど少し触ってやり方よく分からないからサトラガちゃんのスキンだけ買って満足してた
適当にオススメ編成にしたら変え方わからなくて放置してる

217: 2020/12/25(金) 03:28:16.02 ID:CmsyRqb8dXMAS
平日にセイレーン進めるのはだるいから行動力ダダ漏れだわ

218: 2020/12/25(金) 03:29:14.41 ID:kZH56N7p0XMAS
神経質なので最低限全ステージ攻略だけでもしたくなる病気

223: 2020/12/25(金) 03:31:17.54 ID:3F7HiHBv0XMAS
>>218
これはわかる

242: 2020/12/25(金) 03:39:36.55 ID:hTB3Gczc0XMAS
どう考えても今後はセイレーン作戦で鍛えた前提で難易度はインフレしてくだろう
足踏みしてたら着いていけなくなって引退を余儀なくされるぞ
饅頭から捨てられたくなければ攻略するしかないんだ

249: 2020/12/25(金) 03:42:29.15 ID:gz9MKVL90XMAS
>>242
13章クラスの難易度は結局イベで来ましたか…?

250: 2020/12/25(金) 03:42:33.23 ID:Z/CxVy2+0XMAS
新機能やら要素追加される度にこれ前提になるとか言うやつ今まで居たけどそうなった事がないんだよなあ…

264: 2020/12/25(金) 03:47:13.48 ID:hTB3Gczc0XMAS
>>250
セイレーン作戦とか13章はオフニャと計画艦を鍛えてるのが前提じゃね
これからセイレーン作戦や通常海域の追加分はさらに難易度がインフレしてくだろうし+13まで装備鍛えないと着いていけなくなるでしょ

271: 2020/12/25(金) 03:48:12.00 ID:ecG+WAdU0XMAS
>>264
うんうん、それで+13にしたらどのくらいダメージ上がるか知ってる?

394: 2020/12/25(金) 05:56:15.44 ID:lH9YeHE5aXMAS
>>271
11以降は単純な性能アップに加えてセイレーン作戦用のダメージ補正もついていくし結構変わるんじゃね
強化レベル補正とか言うのもあるけど

279: 2020/12/25(金) 03:52:47.99 ID:Z/CxVy2+0XMAS
>>264
13章はおフニャも計艦も無くてもクリア出来るよ?

265: 2020/12/25(金) 03:47:25.95 ID:JbuoPfABaXMAS
前提前提って言われて実際前提ってなったこと一度も無いわ


参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1608822551/